快艇骰子
介绍

快艇骰子玩法概述

快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。

掷出四个 6 加一个 2,明明可以填六点拿 24 分,为什么电脑选择填四条只拿 26?因为它在算账:六点是上区最值钱的项,24 分相当于一口气存下一颗多的余量,而四条后面还有机会用更大的四条来填。这种「当下的分数」和「占掉这一格的代价」之间的权衡,就是快艇骰子的核心。玩多了自然会明白,有时候 20 分填一个项是赚,填另一个项就是亏,这种直觉在别的需要规划的事情上也一样有用。

刚上手你可能是凭感觉留骰子,玩过十几局之后会开始算账:这手最可能成什么,成了能填哪一项,成不了还有没有退路。等到你开始主动为上区 63 分提前攒大点数,或者知道两对拼葫芦的概率大概多高时,这游戏就完全变成另一副样子,越玩越有味道。

技巧

快艇骰子经验分享

规则

快艇骰子一局的流程

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术语

快艇骰子常见名词

12 条
#术语说明
01上区计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。
02下区三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。
03保留掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。
04三条 / 四条三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。
05葫芦三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。
06小顺 / 大顺四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。
07快艇五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。
08机会不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。
09快艇加成快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。
10百搭快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。
11写 0没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。
12期望值电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。
问答

玩快艇骰子常见问题

问答
Q1

想和电脑过招,难度选项在哪?

在大厅选「人机对战」后,会看到入门、普通、高手三档难度。先拿不准就选普通,熟悉节奏再换高手,能稳赢普通说明基础不错。

Q2

骰子撞成同点到底怎么算?

五颗骰子里有相同点数,就按对应的组合算分:三颗相同可填三条,三颗加一对是葫芦,四颗相同可填四条,五颗全一样是快艇。没有额外的撞子分。

Q3

每次重新投掷的骰子是真随机的吗?

确实是随机产生的。本站不设任何点数干预机制,不论第几次掷骰,未保留的骰子出目全部交由随机程序独立判定。

Q4

掷出一手四个五能不能算作葫芦登记?

不行。本站规则里葫芦必须正好是三颗同点搭配一对别的点数,四颗一样不满足两组搭配,拿不到这二十五分。

Q5

能不能两个人一起玩?

不能联机,但可以选「人机对战」和电脑轮流掷骰子比总分。电脑分入门、普通、高手三档,你们各自填各自的计分表,13 回合后看谁分高。本站所有游戏都是单机的,不支持联网对战。