迷宫
介绍

迷宫的玩法与来历

迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。

很多人以为迷宫全靠运气瞎走,其实方法比运气重要得多。开局别急着动,先花十秒钟看看终点格是从哪个方向进的,那条通道通向哪边,再从起点往那个大方向找;走到岔路口时优先选没有留痕的那条,走过的地方颜色会变深,一眼就能看出哪些路已经试过。完美迷宫保证只有一条正路,找对方向比乱撞效率高得多。

规则

迷宫规则

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术语

迷宫术语

13 条
#术语说明
01起点左上角带圆圈的格子,每局从这里出发。
02终点右下角插着旗子的亮色格子,走到就算走出迷宫。
03通路深色的格子,可以走。
04墙浅灰色的块,不能穿过。点到墙上会自动走到紧挨着的通路格。
05死胡同只有一个口的通道,走进去只能原路退回。完美迷宫里除了正路都是死胡同。
06路口三个或四个方向都通的格子。划动走到路口会自动停下。
07留痕走过的格子留下的颜色,走过次数越多越亮,回起点时清掉。
08最短程序用广度优先搜索算出的起点到终点最少步数,积分按它算。
09效率结算里的百分比 = 最短步数 ÷ 实际步数,100% 就是一步没多走。
10完美迷宫没有环路的迷宫,任意两格之间只有一条路。
11递归回溯「曲折」风格的生成算法:一路挖到死胡同再退回去找没挖的地方。
12随机 Prim「分叉」风格的生成算法:每次从已挖区域的边缘随机打通一格。
13雾模式只看得见身边两格、走过的地方变暗保留的玩法,积分乘 1.5。
问答

迷宫问题解答

问答
Q1

完美迷宫保证能走到终点吗?

保证。完美迷宫的定义就是所有通路连通且没有环路,从起点到终点一定有路,而且不回头的路只有一条。所以你只要不放弃,最终肯定能走出来。

Q2

玩一局大概要多久?

看选的大小:11×11 两三分钟搞定,适合碎片时间;21×21 需一点耐心;31×31 加雾模式可能玩十几分钟,适合沉浸式放松。

Q3

路径提示次数用完算什么?

每局有3次。用完了按钮会提示没有了,这时可以靠留痕和右手法则自己找,或者换一个新迷宫。

Q4

这局地图会不会根本走不通?

不会。我们生成的都是完美迷宫,起点到终点必定连通,所以一定有路可走,只是可能要多试几条岔路。

问答

关于本站的问题

1
Q

怎么让小孩子安全地玩?

A

挑益智类或拼图直接点开始就能玩。这里全站不设任何充值、账号和聊天窗口,完全不用防备乱扣费。

2
Q

多米诺接不上怎么回事?

A

没事,游戏下面的规则说明里写了接牌规则,数字对上就能接,多看一眼就明白了。

3
Q

遇到问题客服在哪?

A

通过页脚的联系方式找我们就行,反馈问题或者提建议都可以。

4
Q

双人对战模式是什么?

A

极光游戏厅没有联机功能,这里的游戏都是单机的,棋牌类是你和电脑对手玩。